Mini-Fantasy: »Freie« Tiles und Spritesets im 8x8-Raster

Tiles und Sprites
Game Design
Spieleprogrammierung
Retrogaming
P5.js
P5.play
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

8. Juli 2024

Für meine anstehenden P5.js- (und eventuell P5.play1-) Tutorials, in denen ich einen Prototypen eines Retro-Topdown-RPG-Spiels entwickeln möchte, hatte ich nach brauchbaren Tiles und Sprites gesucht. Erste Wahl für diese Art von Spielen ist ja eigentlich immer das freie (CC-BY 4.0) Tileset DawnLike des Users DragenDePlatino. Jedoch sind diese für ein 16x16 Pixel großes Raster ausgelegt, da ich die Prototypen aber vollständig in diese Seiten einbetten wollte, habe ich nach 8x8 Pixel großen Bildchen gesucht, da kann das Spielefenster (der Canvas) kleiner ausfallen.

Tiles und Sprites in dieser Größe sind rar, daher war ich froh, als mir die Reihe »Minifantasy« des Users Krishna Palacio auf Itch.io unterkam. Es ist eine ständig wachsende Sammlung phantastischer Asset-Packs für das 8x8-Raster. Die meisten sind zwar preiswert, aber kommerziell. Jedoch gibt es drei Asset-Packs, die man kostenlos herunterladen kann. Es sind dies:

Mit diesen drei Paketen zusammen kann man schon einen kompletten Prototypen entwerfen: Dugeon ist für die Unterwelt (und den Spieler und einen Gegner), Creatures stellt weitere (animiert) Gegenspieler zur Verfügung, und mit Forgotten Plains kann man eine komplette Oberwelt entwerfen.

Einen Nachteil besitzen die Packs allerdings: Sie sind zwar kostenlos herunterzuladen, aber nicht frei (bestenfalls frei wie Freibier). Die Lizenz erlaubt lediglich eine Nutzung für nichtkommerzielle Spiele, wer mit seinen Spielen Geld verdienen will, muß eine kommerzielle Lizenz erwerben.

Für meine geplanten Tutorials reicht diese Lizenz (ich will und werde damit schließlich kein Geld verdienen), aber wer das nicht möchte, muß weiter nach wirklich freien Bildern suchen. Meine erste Anlaufstelle Kenney.nl beherbergt bisher nur zwei Asset-Packs in diesem winzigen Format: Pico-8 City und Micro Roguelike. Dafür sind beide – wie alles von Kenney – komplett frei. Sie sind Public Domain (CC0) – freier geht nicht! Wer angesichts dieser mageren Auswahl dann aber doch lieber auf 16x16 Pixel zurückgreifen möchte, denn hier ist die Auswahl freier Sprites und Tilesets riesig. Ich empfehle (neben den oben schon erwähnten Dawnlike) natürlich wieder Kenney: Neben der Tiny-Serie gibt es noch ein paar weitere Asset Packs in dem Format.

Eine Suche auf OpenGameArt.org bringt aktuell 628 Ergebnisser. So viele kann ja niemand besprechen, da müßt Ihr schon selber auswählen und ausprobieren.

Und last but not least bringt der Tag Tiles und Sprites im (neuen) Schockwellenreiter ebenfalls noch ein paar Schätze hervor. Aber nach denen müßt Ihr schon selber buddeln. Happy digging!

Fußnoten

  1. An P5.play stört mich momentan allerdings, daß die Engine, wenn man sie zum Beispiel in diese Seiten einbindet, schon beim Start der Seite einen seitenfüllenden Start-Screen produziert (vergleiche zum Beispiel hier). Nicht, daß ich den Machern ein wenig Reklame nicht gönne, aber das ist mir doch zu fett (innerhalbs des Spielefensters beim Start des Spiels fände ich hingegen okay). Daher noch einmal die Frage an Euch alle da draußen: Weiß eine oder einer, wie man der Engine diese Unart abgewöhnt? Vorher werde ich P5.play nämlich nicht mehr anfassen!↩︎