Tiled-Tutorials (nicht nur) für Dummies
Da ich nicht wirklich vorhersehen kann, wie anläßlich des bevorstehenden Jahreswechsels meine Zeitplanung aussehen wird, gibt es diese Woche die freitäglichen Video-Tutorials schon am Donnerstag: Tiled ist ein freier (GPL), plattformübergreifender (Linux, macOS, Windows) Map-Editor für Computerspiele, der so populär ist, daß seine Dateiformate .tmx
und .tsx
so etwas wie ein Standard sind. Allerdings lassen sich die erzeugten Karten auch in andere Formate (zum Beispiel als CSV-Dateien) exportieren.
Trotz seiner Popularität gibt es erstaunlich wenige (Video-) Tutorials zu Tiled. Zwar ist die Beutzerführung duch das Programm recht einleuchtend und es daher – zumindest in den Grundzügen – recht schnell zu erlernen, aber es gibt doch an einigen Stellen Haken und Ösen, die man kennen sollte. Daher habe ich einige Tutorials zusammengesucht, die ich Euch vorstellen möchte und die Euch über diese Klippen hinweghelfen sollen.
Denn Anfang macht der recht kurzlebige Kanal Arts and Entertainment Technologies mit seinem halbstündigen Video »How to Use Tiled«, in dem er zeigt, wie man aus mit Photoshop erzeugten Bildern in Tiled ansprechende Karten schafft. Dazu gibt es noch ein zehnminütiges follow up »Using the Terrain Brush in Tiled«, das ein weniger bekanntes Tiled-Feature vorstellt.
Doch natürlich geht es auch ohne Photoshop. Havi Averilla Xavier zum Beispiel nutzt in seinem recht jungen, ebenfalls halbstündigen Tutorial »Tiled for Dummies« das freie (GPL) Gimp zusammen mit Tiled. Aber natürlich findet man zum Beispiel auf Kenney.nl oder OpenGameArt.org hinreichend viele, vorgefertigte und freie Tilesets, die man alle zusammen mit Tiled nutzen kann.
Diesen Umstand macht sich Doolin Digital zunutze. Er verwendet in seinen drei »Tiled Map Editor Tutorials« (Terrains, (16 Minuten), Automapping (25 Minuten) und Random Mode (9 Minuten)) Tilesets von Jason Perry (aka finalbossblues), der auf seinen Itch.io-Seiten neben kommerziellen Assets auch Unmengen von freien Tilesets und Sprites anbietet. Es lohnt sich, dort ein wenig zu stöbern.
Zum Schluß noch das 25-minütige Tutorial »Using the »AutoMap« feature in Tiled to generate dungeon walls« und die sieben Minuten »Easily create levels/maps for Love2D games«. Das letzte Video ist vor allem für diejenigen unter Euch von Interesse, die die kleine, aber feine Lua-Engine Löwe2D für die Spiele-Entwicklung nutzen.
Generell gilt mein freitägliches Caveat: Ich habe in die meisten der heute vorgestellten Tutorials bestenfalls nur kurz hereingeschaut. Daher muß ich Euch die Beurteilung der Qualität der Filmchen schon selber überlassen.