Freie Tile- und Spritesets bis zum Abwinken

Spieleprogrammierung
Bilder
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

14. Januar 2023

Für meinen kleinen Pizzaflieger brauchte ich noch ein paar Bildchen, denn zum einen waren die Bilder von dem Geschoß des Fliegers wie auch der Explosion noch aus dem mitgelieferten Spriteset des bei mir wegen seiner undurchsichtigen Lizenz in Ungnade gefallenen TigerJython, zum anderen fehlten mir noch ein paar Bilder der bösen Meloni (die Melone von Twemoji wirkte mir nicht furchterregend genug). Daher stöberte ich ein wenig auf den Seiten von Itch.io nach freien Assets für Platformer herum.

Ich hätte das besser nicht tun sollen. Zwar wurde ich fündig, aber ich war stundenlang gefesselt und fasziniert, was es da alles zu entdecken gab. Doch zuerst die Fundstücke für meinen Pizza-Flieger:

Nun aber zu dem, womit ich die meiste Zeit verplempert habe: Wie regelmäßige Leser des Schockwellenreiters wissen, gehört meine (un-) heimliche Liebe den Retrogame-Engines TIC-80 und/oder Bitsy mit ihren minimalistischen, 8x8 Pixel großen Sprites und Tiles (Bitsy – um den Minimalismus auf die Spitze zu treiben – auch noch monochrom). Und da war mir dieses wunderbare Paper Pixels Asset Pack des Users VEXED aufgefallen, das verdient heute das Bannerbild zu diesem Beitrag ziert. Nicht nur, aber auch, weil es zu meiner bevorzugten Packpapier-Hintergrundfarbe paßt.

Da gab es dann kein Halten mehr, ich mußte auf die Jagd nach weiteren 8x8 Pixel großen Sprites und Assets gehen. Herausgekommen ist dabei folgende Beute:

Was mir sonst noch vor meine (virtuelle) Flinte lief: Da war einmal das Oubliette Tileset, ein extrem (farb-) minimalistisches (drei Farben: Schwarz, weiß und rot) 16x16 Tileset des Users safwyl, das vom 12x12 Pixel großen Tileset Dunjo (mehr als 🤓) inspiriert wurde. Und dann muß ich noch einmal zurück auf GrafxKid zurückkommen. Er hat nämlich auch einen Satz 16x16 großer Sprite Packs (Sprite Pack 1, Sprite Pack 2, Sprite Pack 3, Sprite Pack 4, Sprite Pack 5, Sprite Pack 6 und Sprite Pack 7) sowie das Seasonal Tileset und das Cave Tileset zur freien Nutzung hochgeladen, die sich wegen ihres ähnlichen Stils sehr gut kombinieren lassen. Und da ich in Pygame schon immer mal einen 16x16 Pixel großes (nein, keinen Platformer, sondern ein) RPG oder Zelda-like programmieren wollte, sollte ich diese Tilesets nicht aus den Augen verlieren.

Und keine Sprite-Sammlung ohne Kenney.nl: Seinen Pixel Platformer (mit Farm Expansion Kit) gibt es nicht nur zuhause, sondern auch auf Itch.io. Und neu ist Kenneys Tiny Town (als Ergänzung zum Tiny Dungeon) – interessant für mich wegen meiner oben erwähnten RPG-/Zelda-like-Pläne.

Nach dieser letzten Entdeckung habe ich meine Jagd erst einmal beendet. Ich muß schließlich auch noch Zeit finden, meine Beute zu bewerten und zu sortieren. Falls es daher die nächsten Tage etwas ruhiger hier auf diesen Seiten werden sollte: Ich habe zu tun!