Twine-Prototyp auf Itch.io hochgeladen
Ich habe den gestern fertiggestellten Prototypen meiner nun in Twine erstellten Räuberpistole auf meinen Itch.io-Account hochgeladen. Ich wollte einfach nur wissen, ob und wie das geht.
Dabei habe ich mich an diese Anleitung aus dem Twine Cookbook gehalten. Wichtig ist eigentlich nur, daß man die Twine-Datei und alle Assets (in meinem Fall sind das »nur« die Bildchen) in ein Zip-Archiv packt und nur dieses zu Itch.io hochlädt. Damit Itch den Startpunkt erkennt, muß die Twine- (HTML-) Datei vor dem Einpacken zu index.html
umbenannt werden.
Ihr könnt das »Spiel« nun ausprobieren. Erwartet nicht zuviel, wie die parallel erstellte Ren’Py-Version (die Ihr für Linux, macOS und Windows ebenfalls bei Itch.io herunterladen könnt) ist das Teil nach wenigen Sekunden durchgespielt – es ist eben noch nicht einmal ein Prototyp, sondern mehr ein proof of concept.
Jetzt muß ich aber noch herausbekommen, wie man für die HTML-Version des Spiels ein Vorschaubild erstellt, die Seite sieht sonst so kahl aus. Und dann dürft Ihr Euch natürlich auf die angekündigte Fortsetzung freuen. Auch wenn es noch ein paar Tage dauern wird, weil ich die weiteren Bilder noch basteln muß (dabei soll mir wieder der Avatar-Generator von Framic helfen) – aber ich habe da schon ein paar Ideen. Still digging!