Piratengeschichten – und andere Twine-Tutorials

Interactive Fiction
Twine
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

4. Februar 2023

Arrrgh! Da denkt man, man kennt schon alles und dann spült einem unsere allwissende Datenkrake ein weiteres – mir bis dato unbekanntes – Twine-Tutorial in meine Zeitleiste. Es ist die Playlist »Twine Tutorial« von Josh Hale, die aus fünf Videos besteht und eine Gesamtspieldauer von etwa knapp einer Stunde besitzt.

Ich habe mir die Videos selber noch nicht angeschaut, aber glaubt man den Klappentexten, scheinen sie ein wenig über die Grundlagen hinauszugehen, ohne dennoch allzu technisch geraten zu sein. Außerdem wollen sie wohl auch etwas über das Design interaktiver Geschichten erzählen.

War sonst noch was? Ach ja, das extrem empfehlenswerte, etwa einstündige Tutorial »How to Create Adventure Games using Twine« des Centre for Computing History hatte ich – glaube ich – wohl schon einmal hier im Blog Kritzelheft, nicht jedoch den halbstündigen Nachfolger »Developing Stories for Video Games using GCSE Creative Writing Skills with TWINE«. Auch hier geht es – im Gegensatz zum ersten Teil – weniger um die Technik, sondern mehr um das »wie« des Geschichtenerzählens. Es ist daher vermutlich eine prima Ergänzung zur obigen Playlist.

Doch jetzt erwartet über das Wochenende nicht mehr von mir. Ich habe mich erneut in meiner Bitsy-Geschichte über die nächtlichen Streifzüge durch den Bürgerpark verbissen und tauche erst wieder auf, wenn ich sie zu einem vorläufigen Abschluß gebracht habe. Die Fort- und Zwischenschritte könnt Ihr auf meiner Itch.io-Seite zum Spiel verfolgen – sie wird ständig aktualisiert. Still digging!