Godot 4.0 ist draußen

Godot
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

4. März 2023

Das Warten auf Godot hat ein Ende: Nach gut drei Jahren Entwicklungsarbeit ist die rundum erneuerte vierte Hauptversion der Open-Source-Game-Engine erschienen. Ich habe ja ein gespaltenes Verhältnis zu solchen Game Engines, die mich mit ihrem GUI-Overkill meinem Texteditor entfremden, aber speziell der rundum erneuerte 2D-Renderer, die eingebaute Physik-Engine und der neue Tilemap-Editor lassen mich mal wieder schwach werden.

Und da die verwendete (und ebenfalls runderneuerte) Skriptsprache GDScript in der Version 2.0 hinreichend Python-ähnlich ist und außerdem Godot out of the box nicht nur fertige Binaries nach Windows, macOS, Linux, Android und HTML5 erzeugen kann, sondern auch externe Export-Templates (unterschiedlicher Qualität und Lizenz) zu anderen Welten wie Playstation, Nintendo oder iOS existieren, solltet Ihr Euch nicht wundern, wenn auch ich mein Warten auf Godot ein- und etwas mit der Game-Engine anstelle. Neugierig bin ich ja schon. Still digging!