Linkschleuder: Spiele und Tutorials zur Spieleprogrammierung
Nicht selten sind selbst Rezensionen zu Spielen eine Quelle für neue Inspirationen. Daher beginnt eine heutige Linkschleuder mit Berichten über Roguelikes und Simulationsspielen, über die ich noch ein wenig nachdenken möchte. Dann gibt es aber auch weitere Pygame-Tutorials, etwas über Graphiken und Sprites und mehr. Eine wüste Linkschleuder eben …
Crabs with Guns: Den Anfang macht eine vielversprechende Idee. Denn Noisestorm, der Schöpfer des vor fünf Jahren viral gegangenen Musikvideos mit tanzenden Krabben hat daraus nun ein rasantes Roquelike geschaffen, in dem der Spieler zur Rave-Musik eine Krabbe mit einer Handfeuerwaffe steuert und alles abknallen muß, was sich bewegt. Wie crab ist das denn? Das Spiel heißt Crab Champion und ist für kleines Geld (rund US-$ 10) seit dem 1. April als Early Access erhältlich. Es soll dennoch kein Aprilscherz sein.
Von Roguelikes zu Simulationsspielen mit »Permadeath«: Die Seite GameRant hat eine Liste von zehn bemerkenswerten Simulationsspielen und Roguelikes veröffentlicht. Neben Klassikern wie »The Sims« oder »The Oregon Trail« sind auch Perlen wie »Caves of Qud« darunter, ein Spiel, das ich mir allein wegen seiner minimalistischen Graphik, die an Bitsy-Spiele erinnert, unbedingt einmal genauer anschauen sollte. Vielleicht komme ich da auf neue Ideen für meine nächtlichen Streifzüge durch den Bürgerpark.
Noch mehr von »Coding with Russ«: Aus der Playlist »PyGame - Misc Tutorials« (Fünfundzwanzig eher kurze Videos zwischen fünf Minuten und einer halben Stunde Spieldauer).
Doch jetzt was ganz anderes: Der nutzlose Spieleprogrammierer zeigt uns in dem Video »Moebius-style 3D Rendering, wie man Graphiken im Stil des bekannten französischen Comic-Künstlers Moebius (Jean Giraud) erzeugt. Und weil auch einige andere Videos mein Interesse weckten, habe ich den Kanal abonniert.
Weil ich lange danach gesucht habe: Die Graphiken (Sprites) aus der TigerJython-Distribution kann man unter anderem hier herunterladen.
War sonst noch was? Ach ja, Jessica Cherry zeigt Euch und mir, wie man niedliche Programme mit Emojicode schreibt. Diese freie (Artistic License 2.0) Programmiersprache mit Emojis (Dokumentation, GitHub-Repo) wolltet Ihr alle doch schon immer einmal kennenlernen. 😀😜🔂