Time Fantasy: Noch mehr freie Sprites und Tilesets

Spieleprogrammierung
Tiles und Sprites
Retrogaming
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

5. Mai 2023

Zu Beginn seines Beitrags »A guide to creating pixel-art assets (part 1)« (der im Titel versprochene zweite Teil ist bisher leider nicht erschienen) läßt sich der Autor mit dem schönen Kampfnamen Pingudroid lang und breit über den Wert fremder, vorgefertigter Spiele-Assets wie Tiles und Sprites, aber auch Sound-Effekte und (Hintergrund-) Musik, aus. Jemandem, dem wie mir jede künstlerische Begabung fehlt, geht das natürlich runter wie Öl. Daher habe ich auf seinen Seiten noch weitergestöbert und bin auf den Blogpost »Top 5 of top-down pixel-art assets from itch.io« gestoßen.

Und dort fand ich die Seiten von Jason Perry (Kampfname finalbossblues), der für seine Reihe »Time Fantasy« Unmengen von retromäßig anmutenden Tiles und Sprites ins Netz gestellt hat. Die Tiles sind teilweise kommerziell und teilweise entweder kostenlos oder sogar frei (daher bitte immer die Lizenz beachten) und auf seiner Homepage (hier die Seite mit den freien Bildchen) sowie auf Itch.io (auch hier gibt es eine Seite mit freien Packs) zu finden. Zwar überschneiden sich naturgemäß die Inhalte der Homepage mir denen auf Itch.io, aber es gibt durchaus auch Unterschiede. Daher lohnt sich ein Stöbern auf beiden Sites.

Ich habe mir einen Teil von den freien Bildern mal heruntergeladen und angeschaut. Sie sind meist in einem 16x16-Raster zu verwenden und meiner Meinung nach verdammt gut. Und da immer noch meine Idee, mal ein Retro-RPG (im Zelda-Stil) zu programmieren, im Raum steht, habe ich mir die Assets von Time Fantasy vorgemerkt.