Neu in meinem Wiki: Quadplay
Quadplay✜ ist eine Fantasiekonsole, um plattformübergreifende Spiele im Retro-Stil zu entwickeln. Quadplay-Spiele können sowohl online im Browser wie auch lokal auf den Desktop unter Windows, macOS und Linux entwickelt werden.
Die Software ist frei und Open Source (LGPL). Die Sprache PyxlScript ist eine Python-ähnliche Programmiersprache. Editiert werden kann sie sowohl im mitgelieferten Quadplay-eigenen Editor, aber auch in nahezu jedem anderen Texteditor (es gibt unter anderem eine Erweiterung für Visual Studio Code).
Literatur
- Quadplay Console Released Free And Open Sourced, GameFromScratch.com vom 7. Juli 2019
Links
Ich weiß nicht, ob ich mit Quadplay etwas anstellen werde, aber ich halte Fantasiekonsolen für ein interessantes Konzept für alle, die an einer plattformübergreifenden Programmierung von Retrospielen interessiert sind. Und da mir in erster Annäherung Quadplay mit seiner an Python orientierten Skriptsprache näher liegt, als das Lua-basierte, ebenfalls freie TIC-80 (nichts gegen Lua, ich kann es nur einfach (noch?) nicht), habe ich dem Teil eine Seite in meinem Wiki spendiert.
Solltet Ihr in der nächsten Zeit mehr zu Quadplay in diesem Blog Kritzelheft lesen (besonders die Idee, Visual Studio Code als externen Editor zu nutzen, fasziniert mich), dann wißt Ihr, das es nicht nur beim Erstellen dieser einen Wiki-Seite geblieben ist. Still digging!