Das dritte Update für heute: Ren’Py 8.1
Da habe ich lange darauf gewartet (und dann doch beinahe übersehen, weil mich die Ankündigung nur über das Gesichtsbuch erreichte): Von Ren’Py, der freien (MIT-Lizenz) Python basierten Engine für Visual Novels, interaktiver Geschichten und sonstiger Spielereien (zum Beispiel Präsentationen und Edu-Games) ist – zusammen mit der Version 7.6 für die, die nicht upgraden können – endlich die Version 8.1.1 erschienen.
Warum ist das so wichtig und warum habe ich so lange darauf gewartet? Ren’Py 8.1 bringt die Möglichkeit zurück, auch direkt für das Web zu entwickeln. Diese Publikationsmöglichkeit war beim Update von 7.x auf die Version 8.0 vorübergehend eingestellt worden. Jetzt habe ich endlich wieder die Möglichkeit, meine geplante und leider schon etwas länger ruhende »Räuberpistole« Alien Invasion nicht nur als downloadbare Binaries für macOS, Linux und Windows auf Itch.io hochzuladen, sondern sie dort auch als »im Browser spielbar« zu veröffentlichen.
![](images/renpy-logo.png)
Da ich finde, daß Räuberpistolen auch ein großes Potential für Game Jams haben, freut mich dies natürlich ungemein.
Was gibt es sonst noch Neues? Neben verbesserten Synchronisationsmöglichkeiten zwischen Desktop-Computern, Mobiltelephonen und Web-Versionene sind die Macher sehr stolz darauf, daß mit Ren’Py nun out of the box Sprechblasen möglich sind (damit muß auch ich auf jeden Fall als nächstes spielen). Daneben gibt es viele weiteren kleinen Neuerungen und Bug-Fixes, die Ihr alle im Change Log nachlesen könnt.
Ich habe die neue Version heruntergeladen und kann es kaum erwarten, damit loszulegen. Doch wie ich schon im letzten Beitrag schrieb: So viel zu spielen, so wenig Zeit.