Noch einmal Greenfoot: Avoider Game Tutorial
Greenfoot
Spieleprogrammierung
Pygame
Processing.py
Auf den Seiten von Packt kann man sich als Leseprobe des durchaus empfehlenswerten (das kann man bei Packt nicht sehr häufig schreiben) Buches »Creative Greenfoot« von Michael Haungs (Packt, 2015) das erste Kapitel »Avoider Game« kostenlos reinziehen.
Ich hatte mir das Buch damals gekauft – weiß also, worüber ich schreibe – und eben dieses Avoider Game als Blaupause für ein ähnliches Programm in Processing.py verwendet.
Es wäre doch auch eine Idee, dieses Spiel (natürlich strikt objektorientert) nach Pygame (und Pygbag) zu portieren, um auch wieder die Kurve zurück zu meinen angefangenen Projekten zu finden. Es würde sich im Browser sicher sehr gut machen. Still digging!