Noch ein paar Ren’Py-Tutorials außer der Reihe

RenPy
Spieleprogrammierung
Interactive Fiction
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

2. Juli 2023

Mit meinen Ren’Py-Erkundungen komme ich gut voran. Doch das erste, was ich bisher gelernt habe, ist, daß Ren’Py bedeutend mehr Fähigkeiten besitzt, als ich bisher geglaubt habe. Wer will, kann es sogar zu einer vollwertigen Spiele-Engine aufbohren und damit auch Action-Spiele programmieren:

Doch erst einmal muß ich lernen, was man mit den statischen Spielefiguren alles anstellen kann. Bisher verwende ich ja Avatare, die ich mit Framiq zusammengebastelt habe. Doch selbst diese mit ihren beschränkten Möglichkeiten können schon ohne eine sorgfältige Buchhaltung zu Konfusionen führen. Hier ist es sinnvoll, daß man zu seinen einzelnen Schöpfungen eine URL mitbekommt, mit der man sie jeweils wieder aufrufen und weiterbearbeiten kann. Leider habe ich dieses Feature erst spät entdeckt, daher werde ich wohl meine Bilder alle noch mal neu erstellen und die URLs dann aufheben müssen.

Was meine noch ausstehenden Experimente mit dem Avatar Maker Tool ergeben werden, weiß ich noch nicht, doch ich werde – wie versprochen – darüber berichten.

In der schon am Freitag vorgestellten Playlist »Ren’Py Essentials« des Kanals Visual Novel Design gibt es unter anderem das Video »Ren’py Images and Action Editor Tutorial«, das das Plugin Ren’Py Action Editor vorstellt. Was man mit diesem Plugin alles aus statischen Bildern herausholen kann, ist beeindruckend1. Ich muß das unbedingt installieren und testen.

Und last but not least habe ich noch eine Playlist ausgegraben, die ich außer der Reihe vorstellen möchte. Sie ist aus dem schon mehrfach erwähnten Kanal Game Developer Training: Die Reihe »Ren’Py Masterclass« besteht derzeit aus vier Videos je zwischen einer halbstündigen und einer knapp einstündigen Laufzeit. Das jüngste Video wurde vor etwa zwei Monaten hochgeladen, bei der enormen Produktivität des Kanals kann daher durchaus mit weiteren Updates gerechnet werden.

Die vielen Möglichkeiten, die Ren’Py (für mich überraschend) bietet, haben mein Testskript schon gewaltig anschwellen lassen, dabei kratze ich gerade einmal an der Oberfläche. Schaun wir mal, was ich noch alles entdecken werde. Still digging!

Fußnoten

  1. Sicher geht das alles auch ohne das Plugin, es stellt schließlich nur Parameter zur Verfügung, die man in sein Skript hineinkopieren kann. Aber ohne das Teil wäre es eine mühsame Pfriemelei.↩︎