Partikelsysteme programmieren

Py5
Processing
P5.js
Creative Coding
Nature of Code
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

7. August 2023

Spring Physics, Particles and Meshes ist der vorerst letzte Beitrag einer Tutorialreihe zu Partikelsystemen, die Ahmad Moussa in seinem Blog »Gorilla Sun« veröffentlicht hat. Die Programme (oder besser: Sketche) sind in P5.js, der JavaScript-Version von Processing geschrieben und mit Hilfe der P5 Widgets seinen Blog-Leserinnen und -Lesern zugänglich gemacht.

Die anderen, bisher erschienenen Beiträge zu diesem Thema sind (in chronologischer Reihenfolge):

Ahmad Moussa orientiert sich bei seinen Tutorials stark an Daniel Shiffmans The Nature of Code 2. Und das erinnert mich natürlich daran, daß ich ja auch mal eine Python-Version von The Nature of Code angefangen hatte. Und mein gestriger Sketch über Geister-Pucks in Py5 legt ja schon fast so etwas wie die Grundlagen für ein Partikelsystem. Ich glaube, ich bin angefixt. Ich muß mich sofort hinsetzen und ein Partikelsystem in Py5 implementieren.

Auch die Reihe von Ahmad Moussa wird vermutlich fortgesetzt. Und die anderen Artikel aus seinem (noch jungen) Blog scheinen ebenfalls hochinteressant zu sein. Ich muß mich da aber erst einmal durchwühlen, bevor ich weitere Inspirationen daraus tanke. Still digging!