Neues aus der Graphikschmiede von Kenney.nl

Tiles und Sprites
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

14. August 2023

Aus der niederländischen Graphikschmiede Kenney, der wir alle Tonnen von freien (CC0) Spiele-Assets verdanken, gibt es neues zu berichten:

Erstens hat Kenney mit Tiny Battle ein weiteres Sprite- und Tileset seiner Tiny-Reihe veröffentlicht. Die Tiles und Sprites passen in das von mir derzeit bevorzugte 16x16 Pixel-Raster und lassen sich alle gut miteinander kombinieren – nicht nur mit den anderen Bildchen aus der Tiny- und Pixel-Platformer-Reihe und dem Roguelike/RPG-Pack aus dem Hause Kenney, sondern mit ein wenig Bastelarbeit auch mit anderen freien Sets, die man in das 16x16-Raster pressen kann.

Zweitens – da Partikelsysteme momentan sowieso mein Thema sind – fiel mir ein nettes Tutorial von Kenney auf: »Partikel und Partikelsystem selber zeichnen. Als Verfechter freier Software nutzt Kenney das freie (GPL) Gimp als Malprogramm, jedoch sollte das Tutorial auch mit jedem anderen, besseren (Pixel-) Graphikprogramm nachvollziehbar sein (auch wenn es wirklich nicht immer Photoshop sein muß).

War sonst noch was? Ach ja, die Kenney Jam 2023 ist erfolgreich zu Ende gegangen (auch wenn ich meinen Beitrag nicht rechtzeitig fertigestellt hatte). Im Nachtrag hat Kenney noch ein Video mit seinen Favoriten auf YouTube veröffentlicht. Habt Spaß damit.