Neu in meinem Wiki: Tweego

Spieleprogrammierung
Twine
RenPy
Visual Studio Code
Interactive Fiction
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

15. August 2023

Wenn Dein Visual-Novel-Projekt Dir über den Kopf zu wachsen droht, dann nimmst Du einfach ein paar blasse, farbstichige Food-Photos und Tweego – und alles wird wieder gut. Aber im Ernst: Der freie (BSD-Lizenz), in Go geschriebene Twine-/Twee-Compiler könnte eine Lösung für meine Idee zu sein, einen Prototypen interaktiver Geschichten erst in Twine zu entwickeln und dann das endgültige Produkt in Ren’Py zu schreiben.

Das wäre dann so etwas wie die Ink-/Unity-Integration. Dafür spricht, daß man Tweego-Skripte in einem Editor wie Visual Studio Code erstellen und bearbeiten kann. Ich bearbeite meine Ren’Py-Skripte ebenfalls in Visual Studio Code, daher dürfte der Transfer von der einen in die andere Applikation recht schmerzfrei verlaufen.

Ob diese Kombination wirklich etwas taugt, muß ich erst noch durch weitere Tests herausfinden. Aber wie immer in solchen Fällen habe ich Tweego schon einmal eine Seite in meinem Wiki spendiert. Still digging!