Springen und Sprinten über Kuchen, Wurst und Schokolade

Spieleprogrammierung
Tiles und Sprites
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

6. Oktober 2023

Hieß es früher, ein Spieler hüft über Stock und Stein, so ändert das aktuelle, heute ganz frisch veröffentlichte Asset-Pack von Kenney.nl alles. Es stellt nämlich Tiles und Sprites zur Verfügung, die die Spielerfigur (und natürlich auch ihre Gegner) über Kuchen, Wurst und Schokolade hüpfen lassen.

Das Pack ist Teil der Pixel-Platformer-Serie, bei dem die Tiles auf dem etwas ungewohnten Raster von 18x18 Pixeln basieren (aber das sollte bei Jump’n’Run-Spielen auch für einen (noch) unerfahrenen Entwickler kein Problem darstellen). Und sie wurde natürlich – wie alles bei Kenney – unter einer Public-Domain-Lizenz (CC0) veröffentlicht, so daß Ihr es auch für kommerzielle Spiele verwenden könnt, ohne Abmahnanwälte befürchten zu müssen.

Auch wenn ich als Kind immer zu hören bekam, daß man mit Lebensmitteln nicht spielen solle, bekomme ich bei diesem Pack doch echt Lust, einen bunten Alien (oder mehrere bunte Aliens) über Torten, Salami und Burger hüpfen zu lassen. So viel zu spielen, so viel zu programmieren und so wenig Zeit. Ich möchte bedauert werden!