Neu in meinem Wiki: Tuesday JS Visual Novel Engine

Tuesday JS
Interactive Fiction
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

18. Oktober 2023

Über den zu Recht in Verruf geratenen Dienst, der früher einmal Twitter hieß, jetzt aber X genannt werden will, ist mir eine hochinteressante Engine für Visual Novels und interaktive Geschichten untergekommen, die ich bisher noch nicht kannte. Das Teil nennt sich »Tuesday JS Visual Novel Engine« und ist in JavaScript geschrieben. Sie ist Open Source (Apache 2.0-Lizenz), verwendet keine Bibliotheken Dritter und ist daher out of the box lauffähig, erfordert also auf dem Desktop neben der eigentlichen App keine zusätzliche Softwareinstallation.

Es gibt das Programm sowohl als Online-Version, die im Browser verwendet werden kann, wie auch als Desktop-App für Android, macOS und Windows (Download). Alle Versionen sind vollständig kompatibel zueinander und verfügen über die gleiche Schnittstelle.

Das Programm wirkt auf mich wie eine Kombination von Twine und Ren’Py. Von Twine will es die Einfachheit der »Programmierung« geerbt haben und von Ren’Py hat es die Fähigkeit übernommen, nahezu alle Multimedia-Formate integrieren zu können.

Auch die Benutzeroberfläche erinnert stark an Twine, doch speichert Tuesday JS die Stories als JSON-Dateien. Daher sollte eine Integration mit anderen Engines oder Plattformen relativ leicht möglich sein.

Die Applikation wirkt auf den ersten Blick auf mich, wie für mich entwickelt. Ich werde daher auf jeden Fall in den nächsten Tagen einige Tests damit durchführen (müssen). Zur Vorbereitung habe ich ihm – wie in solchen Fällen bei mir üblich – schon einmal eine Seite in meinem Wiki spendiert. Sollte es daher in den nächsten Tagen etwas ruhiger hier zugehen, dann ist gerade jeder Tag ein Dienstag für mich. Still digging!