Neues aus der Welt der Fantasiekonsolen: TIC-80 Version 1.1.2837 freigegeben

Retrogaming
Spieleprogrammierung
TIC-80
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

23. Oktober 2023

Kaum hatte ich gestern die minimalistische Game-Engine Binksi vorgestellt, mit der Ihr interaktive Geschichten mit einer bewußt extrem eingeschränkten Graphik entwickeln könnt, drängelte sich heute eine andere, nicht ganz so extrem, aber immer noch minimalistische Engine in mein Bewußtsein: Die Entwickler der freien (MIT-Lizenz) Fantasiekonsole TIC-80 haben die Version 1.1.2837 freigegeben.

Wichtigste Neuerung in meinen Augen sollte sein, daß ich nun endlich wieder meine Kaffeetasse in die rechte Hand nehmen könne, weil die Probleme mit »ausländischem«, also auch mit deutschem Tastaturlayout behoben sein sollten. Das mußte ich natürlich sofort testen. Und ganz stimmt die Aussage nicht: Zwar ist es im TIC-80-Editor den geschweiften Klammern {} nun egal, ob sie mit [alt]-[rechts]+8/9 oder [alt]-[links]+8/9 aufgerufen werden, aber bei den eckigen Klammern funktioniert zwar [alt]-[links]+6 für die schließende, eckige Klammer ], aber [alt]-[links]+5 ruft nicht die offene eckige Klammer [ auf, sondern wechselt in den Musik-Editor. Hier ist also noch Nacharbeit notwendig.

Nichtsdestotrotz hat mich das Update daran erinnert, daß ja immer noch das Projekt eines Mini-RPGs mit dieser kleinen Fantasiekonsole im Raum steht. Der obige Screenshot soll mich daran erinnern. Denn in der Beschränkung liegt ja bekanntlich die Kraft! Und Lua wollte ich ja eigentlich auch schon lange lernen. Still digging!