Freie Tiles und Sprites (nicht nur) zu Halloween

Spieleprogrammierung
Tiles und Sprites
Pygame
Godot
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

25. Oktober 2023

Ich habe mir das anfängerfreundliche Tutorial »How to Make a Google Chrome T-Rex Style Sidescroller In Godot« von Coding With Russ mal angeschaut1, bevor mich Google wegen meines Adblockers aus YouTube rausschmeißt. Es ist nicht nur für Unity-Flüchtlinge, die Godot lernen wollen, interessant, sondern auch für Coder wie mich, die so einen Sidescroller einmal ganz ohne Engine entweder in Pygame oder gar – ganz ohne spezielle Spielebibliotheksunterstützung – in Py5 implementieren wollen. Warum? Weil es geht!

Das ist aber nicht der eigentliche Grund für diesen Beitrag. Sondern Russ verwendet für sein Tutorial eine Reihe von freien Assets und Sprites, die er alle in seinen Credits verlinkt. Und weil man ja bekanntlich nie genug freie Tiles und Sprites haben kann, bin ich diesen Links mal gefolgt. Interessant (auch für meine Projekte) fand ich diese:

Besonders der letzte Link (Craftpix.net) führt zu einer wahren Goldgrube von freien, aber auch kostenpflichtigen Assets. Hier kann man stundenlang stöbern und Schätze ausgraben. Weil es an der Jahreszeit ist, habe ich mir aus der Sammlung »2D Backgrounds for Games« das »Halloween Pack heruntergeladen, (siehe Screenshot im Banner oben), das ebenfalls für Parallax-Scrolling geeignet ist. Ich weiß noch nicht genau, was ich damit anstelle, aber da ich ja sowieso noch irgendetwas für Halloween programmieren wollte … Still digging!

Fußnoten

  1. Coding With Russ scheint den Schritt von Pygame nach Godot vollziehen zu wollen. Seine jüngsten (vier) Tutorials sind alle in der Playlist »Godot Games« zu finden und hier gilt: Nomen est omen.↩︎