Neu in meiner Bibliothek: Agentenbasierte Archäologie
Seitdem mich Anfang der 1980er Jahre »Rechenstein, Experiment, Sprache« von Peter Damerow und Wolfgang Lefèvre zum Studium der Wissenschaftsgeschichte verführte, habe ich eine gewisse Affinität zur Frühgeschichte und zur Archäologie1. Daher mußte ich, als mir antiquarische das Buch »Agent-Based Modeling for Archaeology« günstig angeboten wurde, sofort zuschlagen, obwohl man es auf den Seiten von Santa Fe Press auch für umme als PDF und in Farbe herunterladen kann.
Ich hatte mir von dem Buch Anregungen für Experimente erwartet. Das bietet es zwar auch, aber zu meiner Überraschung noch viel mehr: Es ist nämlich auch eine – nach einem ersten Überfliegen und ersten Experimenten – sehr gute Einführung in NetLogo, der Multi-Agenten-Programmiersprache, die als Fork des leider eingschlafenen StarLogos Mitchel Resnick beerben will.
Und jetzt bin ich hin- und hergerissen: Soll ich die Beispiele aus dem Buch nach Python (speziell nach Py5) portieren (was meine ursprüngliche Absicht war) oder soll ich mir NetLogo reinziehen? Bisher hatte ich dies vermieden, da NetLogo zu dem StarLogo, wie es in Mitchels Klassiker »Turtles, Termites, and Traffic Jams« vorgestellt wurde, doch erhebliche Unterschiede aufwies. Aber jetzt mit diesem neuen Buch, das das aktuelle NetLogo 6.3.0 behandelt, könnte ich schon schwach werden. Besonders, da ich – wie zum Beispiel meine Interessen an der kleinen Fantasiekonsole TIC-80, der minimalistischen Programmierumgbung Bitsy (und seinen Variangen) oder der jüngst entdeckten Visual Novel Engine Tuesday JS zeigen – ein Faible für exotische Programmiersprachen und -umgebungen besitze.
Auf jeden Fall habe ich erst einmal Resnicks Turtles, Termites, and Traffic Jams aus meinen Bücherregalen befreit. Schaun wir mal, wohin die Reise geht. Still digging!
Literatur
Peter Damerow und Wolfgang Lefèvre: Rechenstein, Experiment, Sprache: historische Fallstudien zur Entstehung der exakten Wissenschaft, Stuttgart (Klett Cotta) 1981
Iza Romanowska, Colin D. Wren, Stefanie A. Crabtree: Agent-Based Modeling for Archaeology: Simulating the Complexity of Societies, Santa Fe, New Mexico (Santa Fe Institute) 2021
Mitchel Resnick: Turtles, Termites, and Traffic Jams: Explorations in Massively Parallel Microworlds, Cambridge MA (MIT Press) 1997
Fußnoten
Rechenstein, Experiment, Sprache behandelt die Entwicklung der altagyptischen, babylonischen und der Mathematik des klassischen Griechenlands. Die beiden Autoren wurden erst meine Hochschullehrer und (Jahre später) dann am Max-Planck-Institut für Wissenschaftsgeschichte meine Kollegen und Freunde. Speziell mit Peter Damerow habe in vielen Projekten – von 3D-Scans von Keilschrifttafeln bis hin zur Entwicklung der Edition Open Access – zusammengearbeitet.↩︎