Twine (SugarCube) Tutorials für Fortgeschrittene

Twine
SugarCube
Interactive Fiction
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

12. November 2023

Für mein Projekt einer interaktiven Geschichte über einen Halloween hassenden und kürbiszerstörenden Priester und einer kleinen Hexe, die ihn stoppen soll, das ich in Twine mit dem Storyformat SugarCube entwickeln möchte, benötigte ich ein paar fortgeschrittene Skripte (Makros), die ich nicht unbedingt parat hatte und daher nachschlagen mußte.

Zwar ist die Dokumentation zu SugarCube vollständig, aber wegen der leicht esoterischen Sortierung sind einige Dinge manchmal schwer zu finden. Daher möchte ich hier noch ein paar zusätzliche Tutorials vorstellen, die sich vornehmlich an fortgeschrittene Skripter richten und die mir bisher weitergeholfen haben:

Diese drei Tutorials stehen auch hier, damit ich nicht jedesmal die Suchmaschine meines Vertrauens anwerfen muß, wenn ich irgendetwas nachschlagen will.

Dann gibt es da noch einige großartige Linksammlungen, die für mich sehr nützlich waren, und die ich Euch daher ebenfalls nicht vorenthalten möchte:

Was sonst noch was? Ach ja, auch ich hatte schon im Dezember 2020 ein SugarCube-Tutorial im Schockwellenreiter veröffentlicht. Die Hinweise zu den CSS darin sind immer noch gültig und nützlich.


Bild Smashing Pumpkins 69, erstellt mit Stable Diffusion XL Clipdrop. Prompt: »a beautiful young witch with red long hair and a pickaxe as weapon fights against an engry old priest. the witch is sexy dressed with short skirt, blouse with a deep neckline and has green eyes, big boobs. the priest has white hair, white beard and steel-gray eyes and fights with a grave showel. Halloween pumpkins with carved faces that are lying around the field. The graves and grave monuments are old and weathered. A few old, large trees line the field. A full moon shines above everything, with bats fluttering around it. colored french comic style«. Model: Stable Diffusion XL, Style: Comic Book.