Herbstputz: Twine und Itch.io aufgeräumt

Twine
Interactive Fiction
Itch.io
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

21. November 2023

Auch wenn ich mich in meinem gepflegten Chaos eigentlich wohlfühle, manchmal muß man doch in den sauren Apfel beißen und einfach mal ein wenig aufräumen. So ging es mir heute, als ich während der Bearbeitung meines aktuellen Twine-Projekts mit der Hexe, dem Priester und den Kürbissen das Gefühl hatte, daß meine Twine-Oberfläche doch sehr unübersichtlich geworden sei. Also habe ich erst einmal aufgeräumt, in dem ich gnadenlos gelöscht habe (keine Sorge, ich habe nicht nur vorher Backups gezogen, sondern – wie alle meine Projekte – (über-) lebt auch Twine in meiner Versionsverwaltung).

Jetzt müllen nur noch vier Projekte, die aktuell in der Bearbeitung sind, mein Twine zu. Das sind (in alphabetischer Reihenfolge):

So habe ich Platz geschaffen für neue Projekte, von denen eines (vermutlich ebenfalls mit Harlowe) schon seit einigen Tagen durch meinen Kopf schwirrt. Aber bevor ich es anfange, will ich erst die »zermantschten Kürbisse« fertigstellen.

Und weil ich dabei war, habe ich auch gleich meine Seite auf Itch.io aufgeräumt, indem ich dort auch einige obsolet gewordene (Test-) Spiele gelöscht habe (auch hier gilt natürlich die oben schon erwähnte Bemerkung zu den Backups). Also findet Ihr dort nur noch:

Jetzt ist alles wieder richtig schön übersichtlich. Aber wie ich mich und mein Chaos kenne, wird das sicher nicht lange so aufgeräumt bleiben, sondern eher bald wieder wie in der Küche im Bannerbild oben aussehen.


Bild: Die Herzogin in ihrer Küche, erstellt mit AI Comic Factory. Prompt: »an old, ugly duchesse stands in the center of a vintage kitchen, a female cook at the stove at the side of the room throws a hot pot at her. the duchesse helds a baby in their arms«, Style: Franco-Belgian.