John McCaffreys Semester hat fertig
Seit mindestens zehn Jahren unterrichtet John McCaffrey Interactive Media, Web Design, und Animation am Hennepin Technical College in Brooklyn Park, Minnesota. Und mindestens seit dieser Zeit führt er ein jährliches Kursprogramm mit Processing durch und lädt die Videos dazu auch auf YouTube hoch. Ich habe diese Aktivitäten schon seit einiger Zeit verfolgt und seine Video-Tutorials gefallen mir von Jahr zu Jahr besser, auch wenn sie immer auf ein gleiches (oder zumindest ähnliches) Curriculum zurückgreifen.
Nun ist es wieder soweit: Das Universitätsjahr (oder -semester? Ich kenne mich mit dem US-amerikanischen Bildungssystem nicht wirklich aus) geht zu Ende und John McCaffrey hat seine diesjährigen Tutorials (ich hoffe mittlerweile vollständig, der letzte Upload ist von gestern) hochgeladen. Leider packt er alles seit zehn Jahren unsortiert in eine mittlerweile monströse Playlist, so daß ich zur besseren Übersicht die Videos hier einzeln aufführen möchte:
Sein Studienprogramm beginnt auch in diesem Jahr mit der Reihe »Introduction to Programming«, die die Grundlagen für die Programmierung mit Processing legt und aus diesen Videos besteht:
- Part 1: Overview
- Part 2: Beginning Concepts
- Part 3: Making a Ball
- Part 4: Programming the Vertical Movement
- Part 5: Animating the Primitive Objects in Processing
- Part 6: Getting Started with Classes in Processing
Dann folgt der erste Fun-Part mit »Programming a Duck Hunt Game in Processing«. Das ist diese sechsteilige Reihe, die insgesamt dreizehn Videos umfaßt:
- Part 1: Introduction
- Part 2: The Timer
- Part 2: The Hit State
- Part 3: Making a Button
- Part 3: Making a Countdown Timer
- Part 3: Adding a Game State
- Part 3: Bringing Back the Player and Enemy
- Part 4: Adding all the Enenmies
- Part 5: Adding Fonts and Images
- Part 6: Adding Sounds
Den Abschluß und Höhepunkt bildet dann das »Programming a Robotron Styled Game in Processing«, zudem als Vorbereitung auch noch die Videos über Keyboard Sprite Movement, Projectiles und Animated Sprites angeschaut werden sollten:
- Part 1: Introduction
- Part 2: Healthbars
- Part 3: Point and Click Shooting
- Part 4: Ammo Count
- Part 5: Pickups p1, Pickups p2 und Pickups p3
[Update: 29. November 2023]:
- Part 6: Enemies p1 und Enemies p2
- Part 7: Cursor
- Part 8: Multiple Enemy Types
- Part 9: Boss p1 und Boss p2
- Part 10: Fireball p1 und Fireball p2
[Update: 30. November 2023]:
- Part 11: Matrix Transforms
- Part 11: Game Camera
[Update: 4. Dezember 2023]:
- Part 12: States. »This is the final video in the Robotron series«.
[Ende Updates]
Und außer der Reihe ist da noch das Video »Programming States into Keyboard Sprites«. Ich weiß nicht, ob das noch zum letzten Jahr gehört oder schon ein Vorgriff auf das diesjährige Kursprogramm war. Zeitlich liegt es irgendwo dazwischen.
War sonst noch was? Ach ja, John McCaffreys Maskottchen ist ein rotes Einhorn, das auch schon seit Jahren immer wieder in seinen Videos mitspielt. Diesem Umstand verdankt Ihr das Bannerbild oben.
Bild: Rotes Einhorn, erstellt mit DreamStudio, Prompt: »A red unicorn in a college garden in a small American town. colored french comic style.« Modell: stable-diffusion-xl-1024-v1-0, Style: Comic Book.