Neues und nicht mehr ganz so neues von Kenney

Spieleprogrammierung
Tiles und Sprites
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

21. Januar 2024

Gelegentlich sollte man immer mal wieder bei Kenneys vorbeischauen, dem Menschen, der tausende, komplett frei zu nutzende (CC0) Spiele-Assets unter das staunende Publikum bringt. Und vor allem die Bildchen sehen auch noch verdammt gut aus. Daher ist es kein Wunder, daß Kenney bei mir immer die erste Adresse ist, wenn es um Tiles und Sprites für meine Spiele geht.

Und – getriggert durch diese Ankündigung auf X (vormals Twitter) – war ich heute mal wieder auf seinen Seiten. Denn da gibt es neu nicht nur das Set mit Input-Prompts (über 800 Glyphen für alle möglichen Input-Geräte), sondern auch eine überarbeitete Version der Onscreen Controls, die mir gerade bei meiner frisch erwachten Liebe zu P5.js und der damit verbundenen Steuerung durch den Browser (auch auf mobilen Devices) sicher sehr nützlich sein können.

Nicht mehr ganz so neu sind die Shape Characters und das Physic Assets Pack, die aber – wie ich hier schon einmal schrieb – gerade jetzt, da fast jedefrau und jederman seine eigene Physik-Engine programmiert, sicher sehr hilfreich sein können. Wer weiß, vielleicht fange auch ich damit etwas an. Still digging!