Blick ins Wunderland: Harlowe-Tutorials von Dan Cox

Twine
Harlowe
Interactive Fiction
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

2. Februar 2024

Ich kann nicht anders, ich muß – um meine eigene Reise ins Wunderland mit Twine und Harlowe zu planen – die neuen Tutorials von Dan Cox zu Twine 2.8 und Harlowe 3.3 hier einzeln aufführen, da mir seine Playlist zu voluminös und in der Reihenfolge zu unorganisiert wirkt, so daß ich das Gefühl habe, die Übersicht zu verlieren.

Soweit ich das bisher überblicken kann, sind die Tutorials grob in zwei Bereiche eingeteilt. Einen Einführugsbereich und eine Gruppe zu den Macros. Ich fange mal mit den (neuen, in den letzten Tagen hochgeladenen) Einführungen an:

Die Tutorialgruppe zu den Macros teilt sich wieder so auf, daß in der Regel auf ein Einführungs- ein Beispielvideo folgt. Neu sind hier:

Die letzten beiden Videos sind erst vor wenigen Stunden hochgeladen worden, so daß hier noch mit Beispielen zu rechnen ist. Aber irgendwann muß ich ach mal einen Schnitt machen und festhalten, was ich bisher weiß. Ich werde mir jedenfalls erst einmal diese Videos reinziehen und schauen, wozu sie mich inspirieren werden. Still digging!


Bild: Blick ins Wunderland, erstellt mit DreamStudio, Prompt: »Alice, blue eyes, long blonde hair with pigtails, blue coat, white apron, full body, looks over a medieval mountainous landscape with a castle above a small village. Some hot air balloons float over it. A road with red and white tiles winds through the hills. colored french comic style«, Negative Prompt: »ugly, deformed, noisy, blurry, distorted, out of focus, bad anatomy, extra limbs, poorly drawn face, poorly drawn hands, missing fingers«, Modell: Stable Diffusion XL, Style: Comic Book.