Kurios und kurioser: Tuesday JS v42 freigegeben

Tuesday JS
Interactive Fiction
Spieleprogrammierung
Bilder
Künstliche Intelligenz
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

8. Februar 2024

Meine gestrigen Experimente mit dem Freistellen von Bildern hatte ich nicht grundlos durchgeführt. Denn gestern schneite in meinen Feedreader die Meldung herein, daß Tuesday JS, die freie (Apache 2.0-Lizenz) JavaScript-basierte Engine für Visual Novels und interaktive Geschichten (und noch einiges mehr) in der Version 4.2 erschienen sei (bisher fuhr ich mit der Version 35, das (wichtige!) Update auf die Version 41 vom 21. Dezember letzten Jahres hatte ich wohl im Festtagsstreß verschlafen).

Das erinnerte mich – unabhängig davon, daß die Engine sowieso auf meiner Testliste steht – an eine Idee von mir: Schon lange wollte ich mal so etwas wie kurze, interaktive Geschichten entwickeln, die man im Netz (also vor allem auch in diesem Blog Kritzelheft) einbinden und präsentieren kann, kurze, bebilderte Nachrichten, satirische Kommentare oder ähnliches. Ursprünglich hatte ich dafür Ren’Py vorgesehen (hier der Link zu einem Prototyp auf Itch.io), aber der Ballast, den Ren’Py in seiner HTML-Version mitschleppt, ist so fett, daß die Ladezeit länger dauert als die Zeit, die das Skript zur Ausführung benötigt. Da ist Tuesday JS doch bedeutend schlanker und schneller (hier ebenfalls ein Link zu einem Prototyp auf Itch.io) und zusätzlich kann die Applikation direkt vom eigenen Server in die Webseite eingebunden werden (ohne von einem dritten Anbieter kommen zu müssen) und lädt auch recht schnell:

Daher will ich nun ein wenig mit Tuesday JS experimentieren und dazu gehört nicht nur, daß ich mir von einer gekünstelten Intelligenzia dafür die Bilder und Avatare erstellen lasse, sondern daß ich mir auch die Tutorials dazu reinziehe. Denn wie ich hier schon schrieb, ist für einen Menschen wie mich, der am liebsten in seinem Texteditor herumsaut, die Point-and-Click-Oberfläche eines Tools wie Tuesday JS doch recht gewöhnungsbedürftig.

Daher hier (teilweise noch einmal) die Tutorials, die mir bisher zu dieser Engine untergekommen waren:

Als erstes habe ich vor, ich ein frühes Ren’Py-Tutorial, das ich vor Jahren mal verbrochen hatte, nach Tuesday zu portieren, um ein Gefühl für die Engine zu bekommen.

Parallel dazu möchte ich mir mit den Bildern, die ich mit KI-Applikationen erstellen werde, eine Repertoire an Charakteren, Avataren und Hintergrundbildern zusammenstellen, die ein einigermaßen konsistentes Erscheinungsbild dieser Experimente ermöglchen. Da ich mit beiden Tools – der Bildergenerierung mit Hilfe Künstlicher Intelligenz, wie auch mit Tuesday JS – Neuland betrete, bin ich selber gespannt ob und wenn ja, was dabei herauskommen wird. Still digging!

Was sonst noch was? Ach ja, Tuesday JS kann auch Chatbot. Ein weiterer Grund, sich mit der Engine zu befassen.