Erste Schritte mit Tuesday JS

Tuesday JS
Interactive Fiction
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

11. Februar 2024

Ich habe meine Ankündigung vom Donnerstag wahrgemacht und so etwas wie erste Schritte mit Tuesday JS unternommen, der freien (Apache-2.0-Lizenz) JavaScript-basierten Engine für Visual Novels, interaktive Geschichten und anderes. Und wenn ich ehrlich bin: Trotz der für mich ungewohnten Klicki-Bunti-Oberfläche hat es nicht wirklich wehgetan, sondern sogar ein wenig Spaß gemacht.

Zwar habe ich mich häufig – trotz der Anleitung – durch die Menüs wühlen müssen und einiges auch nur durch Trial and Error erreicht, aber voilà, hier ist er: Mein erster, echter Versuch mit Tuesday JS (und ein Nachbau meines ersten Ren’Py-Tutorials):

Wie ich schon einmal schrieb, ist das Geniale an dieser Engine, daß sich die fertigen Ergebnisse problemlos in jede Webseite einbinden lassen und es damit ermöglicht, auch kleine Web-Comics oder ähnliche Experimente zu veröffentlichen. Ich werde darüber noch ein paar mal schlafen müssen.

Und wenn ich wirklich verstanden habe, wie diese Maschine funktioniert, wird es auch kleine Tutorials dazu hier im Schockwellenreiter geben. Still digging!