Video-Tutorials zu P5.js und P5.play

Creative Coding
Generative Art
Spieleprogrammierung
P5.js
P5.play
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

10. März 2024

Bei all meiner frisch erwachten Begeisterung für microStudio darf ich nicht vergessen, daß meine Absicht, P5.js zu lernen und darüber zu berichten, auch noch auf Realisierung wartet. Zumal diese Processing-JavaScript-Variante mit P5.play ebenfalls über eine veritable Game-Engine verfügt.

Genau dazu sind mir heute drei Videos in meinen Feedreader gespült worden. Das obige Intro to p5play - 1.1 - Sprites mit den beiden Fortsetzungen Intro to p5play - 1.2 - Mouse Input und Intro to p5play - 1.3 - Groups. Sie sind Teil der Playlist »Intro to Computational Arts« des kanadischen Künstlers und Hochschullehrers David Bouchard und die letzte Aktualisierung fand vor fünf Tagen statt. Es kann also durchaus mit weiteren Fortsetzungen gerechnet werden. Damit ich diese nicht verpasse, habe ich seinen Kanal abonniert – und empfehle Euch, es mir nachzumachen.

Denn neben der oben erwähnten Playlist habe ich dort noch drei weitere Reihen gefunden, die sehr interessant klingen:

  1. RTA838 - Generative Processes (2020) (33 Videos zu P5.js)
  2. RTA842 - Data as Material (21 Videos zu P5.js und Glitch)
  3. RTA838 - Generative Processes - F2022 (13 Videos, P5.js und Tone.js)

Ich habe mir die Videos selber auch noch nicht reingezogen, aber es scheint sich jeweils um Mitschnitte seiner Lehrveranstaltungen zu handeln, die er an der Toronto Metropolitan University gehalten hat. Daher verspreche ich mir einiges davon. Still digging!


Bild: Der Dachs als Künstler, erstellt mit DreamStudio. Prompt: »A badger in a dressing gown stands in front of his den at an easel, holds a palette in his right hand and a brush in his left hand and paints a picture. It’s a sunny spring morning, in the background you can see a quiet river surrounded by willows. colored french comic style«. Modell: Stable Diffusion XL, Style: Comic Book.