Noch mehr Interactive Fiction: Tuesday JS v49 veröffentlicht

Tuesday JS
Interactive Fiction
Spieleprogrammierung
Autor:in

Jörg Kantel

Veröffentlichungsdatum

26. August 2024

Kaum hatte ich am Freitag verkündet, daß ich mich (unter anderem und bis auf weiteres) mal wieder verstärkt Tuesday JS, der von der graphischen Oberfläche an Twine erinnernden JavaScript-Engine für interaktive Geschichten, Visual Novels und Artverwandtes, widmen möchte, da stellte ich fest, daß ich das jüngste Update auf die Version 49 vor etwa drei Wochen übersehen hatte.

Auch wenn das Update nur wenige neue Features (unter anderem eine Verbesserung der Performance im Firefox) und ein paar Bugfixes enthält, sei dennoch darauf hingewiesen. Am einfachsten könnt Ihr die plattformübergreifende (unter anderem Windows, Linux, macOS, Android und Web) freie Engine (Apache-2.0-Lizenz) von ihren Release-Seiten auf GitHub herunterladen.

Auch wenn man sich seine Spiele oder Anwendungen im Prinzip in der Oberfläche – ohne eine Zeile programmieren zu müssen – zusammenklicken kann, erlaubt das darunterliegende JSON-Framework eigentlich alles, was man mit JavaScript programmieren kann. Daher bin ich auf den im obigen Screenshot angekündigten JavaScript Survival Guide, den ich bisher noch nirgendwo gefunden habe, sehr gespannt, zumal frau oder man neben dem offiziellen Tutorial bisher kaum weitere Unterstützung für die kleine Engine im Web findet.

Aber ich habe ja Blut geleckt. Vielleicht findet Ihr bald hier auf diesen Seiten weitere, von mir verfasste Tutorials zu Tuesday JS. Denn so langsam begreife ich, wie diese kleine Engine funktioniert. Still digging!