Happy Birthday: Tuesday JS feiert mit Version 50 den 4. Geburtstag
Irgendwie scheint es mein Schicksal zu sein, daß ich die – zugegeben häufigen – Updates von Tuesday JS übersehe, der netten kleinen Engine für interaktive Geschichten, Visual Novels und anderen Spielen oder Anwendungen, die mich mit ihrer graphischen Oberfläche immer ein wenig an Twine erinnert. Denn als ich gestern mit dem Programm ein wenig spielen wollte, um meine Experimente mit von einer KI erzeugten, konsistenten Chrakteren zu unterfüttern, bemerkte ich, daß sie schon am 8. September ein neues Update erfahren hatte.
Und es ist ein besonderes Update: Denn am 8. September wurde Tuesday JS vier Jahre alt und feierte dies mit der Version 50. Auch wenn es tatsächlich nur ein kleineres Release mit einigen wenigen Bugfixes ist, habe ich die Jubiläumsversion natürlich sofort heruntergeladen, denn man soll die Feste feiern wie sie fallen.
Tuesday JS ist für meine Experimente mit den konsistenten Charakteren deshalb interessant, weil die Anforderung an die Konistenz der Spielefiguren irgendwo in der Mitte zwischen Twine (verzeiht einige Ungereimtheiten) und Ren’Py (stellt hohe Anforderungen) liegt. Daher ist die Engine in meinen Augen eine ideale Testumgebung.
Wie immer könnt Ihr die aktuelle Version der plattformübergreifenden (unter anderem Windows, Linux, macOS, Android und Web) und freien Engine (Apache-2.0-Lizenz) am Einfachsten von ihren Release-Seiten auf GitHub herunterladen.