Künstliche Intelligenz und Bildergeschichten: Video-Tutorials zum Wochenende
Da trotz der Anstrengung von letzter Woche mein Feedreader immer noch überläuft, möchte ich Euch auch für dieses Wochenende noch ein paar Video-Tutorials empfehlen. Dieses Mal geht es zum einen um Tutorials zur bildgenerierenden gekünstelten Intelligenzia und zum anderen – da ich diese in der Hauptsache nutze, um Bilder für interaktive Geschichten zu generieren – um meine bevorzugen Engines dafür, um Twine und Ren’Py1.
Scenario
Scenario gibt in unregelmäßigen Abständen und zu völlig unsortierten Themen immer wieder mal kürzere Video-Tutorials zur eigenen Engine heraus.
Meben dem obigen »Manage and Optimize Your Custom AI Models in Scenario« waren das in den letzten Wochen:
OpenArt.ai
Excelerator: Easily Train Your Own AI Image Model with Flux on OpenArt.
OpenArt.ai hat einen eigenen YouTube-Kanal. Dort findet Ihr viele Tutorials, zum Beispiel »4K Image Upscaler with 3 Modes (Creative, Refined, Precise) - Ultimate Upscale Tutorial« oder »How to use the Pose Editor for Characters on OpenArt«. Für den Einstieg eignet sich die Playlist »OpenArt Tutorials« mit aktuell 25 Videos (wird noch aktualisiert).
- OpenArt AI - Tutorial and Complete Review [COMPLETE].
- I explore the Powerful AI IMAGE EDITING TOOLS in OpenArt.ai.
Leonardo AI und sonstige Engines
The ACTUAL Way to Create Consistent Characters with Leonardo Ai – Easy Consistent Ai Characters!
- Erstellen Sie einen konsistenten Charakter – Leonardo AI 🔥🔥 Bisher einfachste Methode.
- Creating Consistent Characters in Leonardo AI (Made Simple, Free Plan).
- How to make NSFW images with Leonardo AI.
- How To Create Unlimited AI Images With AI | Text to image AI.
- LoRA Training Tutorial: TensorArt Feature Update.
- Luma Dream Machine Update: No Prompt Engineering Needed!
Twine
Von Let’s Make a Game! gibt es ein neues Twine-Spiel »Project Aon«. Er hat die Entstehungsgeschichte auf seinem YouTube-Kanal dokumentiert. In seiner Reihe sind neu erschienen: »217: Project Aon« und »218: Using Fighting Fantasy rules in Twine games. Davor hat er in seiner Reihe als Nummer 216 zu meiner Erbauung noch Archive.org’s Gamebook Collection vorgestellt.
- Auch Dan Cox hat seine vor neun Monaten unterbrochene Tutorial-Reihe zu »Twine und SugarCube« vor vier Tagen wieder aufgenommen. Bisher sind die Videos »Button Macro«, »Checkbox Macro«, »Radiobutton Macro« und »Numberbox Macro« erschienen.
- Chay Collins: »Transcending Time in Twine«.
- Von Alejandro Quan-Madrid gibt es eine siebenteilige Playlist »Twine Tutorials« mit eher kurzen Videos.
- Adding 3D models to Twine passages with Three js (Snowman Template) – Updated.
Und zum Schluß noch einen Ausflug zu der ebenfalls freien, Twine-ähnlichen Engine Ink und ihrer IDE Inky: »Create WEB COMICS and INTERACTIVE STORIES«. Denn von Inkle, der Spieleschmiede, die hinter Ink und Inky steht, gibt es ein neues Spiel: »Overboard!« Der YouTuber NeatPick hat es in 45 Minuten durchgespielt.
Ren’Py
Susan Shu Chang: »Narrative-focused video games development with Ren’Py an open source engine«, PyCon US von 2021.
Von Cosmo Cat gibt es eine 18 Videos umfassende Reihe »Ren’Py for Beginners«.
- Kia Azad: DnD style roll for renpy choices.
- Discover with Mia: Master the Ren’Py Multipage Inventory System with Python (Step-by-Step).
- Timitu: A look at Ren’py Basic Credits.
- Mime Media AS: Renpy Tutorial: Advanced Transitions.
- Per K Grog: Walking in Ren’Py with Keys.
- Zeil Learnings: RenPy Tutorial using Flags: Deciding the ending in a Ren’Py Game.
- Auf Ren’Py Start Tutorials gibt es die derzeit 118 Videos umfassende Reihe »Ren’Py Visual Novel Engine«, die aktuell noch ständig aktualisiert wird. Ich habe den Kanal daher abonniert.
War sonst noch was? Ach ja, Boris Eldagsen zeigt in seinem »TRAUMA P0RN Artist Talk« wie er in seiner gleichnamigen, experimentellen Installation aus Photographien, KI-generierten Bildern und Objekten, sich mit den Traumata als Langzeitfolgen des (2. Welt-) Krieges auseinandersetzt.
Und dann gibt es noch das interessante Video »How AI pioneer Doug Hofstadter wrote Gödel, Escher, Bach« von Game Thinking TV. Das volle, fast vierzigminütige Interview »Gödel, Escher, Bach author Doug Hofstadter on the state of AI today« findet Ihr ebenfalls auf diesem Kanal.
Zum krönenden Abschluß fragt der Bayerische Rundfunk: Kinderbücher mit KI: Ersetzt künstliche Intelligenz künftig Illustratoren? Wenn ja – was wäre so schlimm daran? Schließlich hat die Photographie vor über 150 Jahren ja auch schon die (schlechten – die guten haben überlebt) Portraitmalerinnen und -maler ersetzt.
Bild: Dachs guckt TV, erstellt mit Scenario. Prompt: »A badger in a red dressing gown sits in a wing chair in a cave and watches television. Next to the chair, an old-fashioned floor lamp illuminates the scene. There are shelves with books on the walls. The moon shines through a window opening in the background. colored french comic style«. Modell: Flux Composition, Style: Expressive Comic Characters.
Fußnoten
Natürlich gehört in meine Liste der bevorzugten Werkzeuge für interaktive Geschichten auch noch die Tuesday JS Visual Novel Engine, aber für diese scheint es zu meinem großen Bedauern kaum Tutorials auf YouTube zu geben.↩︎