Von TIC-80 lernen heißt Pyxel lernen 🤖
Zu der kleinen (Python 3-) Retrogame Engine Pyxel gibt es leider nur sehr wenige Tutorials, weder auf YouTube noch sonst in Textform irgendwo im Web. So mußte ich für meine jüngst aufgekeimte Idee, selber ein paar Tutorials zu Pyxel zu schreiben, nach anderen Quellen für eine Inspiration suchen.
Fündig wurde ich bei der Fantasykonsole TIC-80, die erklärtermaßen ein Vorbild für Pyxel war. Zwar ist ihre »Haussprache« Lua und nicht Python, aber so viel Phantasie traue ich mir zu, daß ich die Ideen und Vorlagen umsetzen kann. Und wenn auch nicht vieles, zwei interessante, noch nicht auf diesen Seiten behandelte Playlisten habe ich gefunden:
Da ist zum einen die Playlist »Tic-80 Platformer« von Tamara O’Malley mit 22 maximal halbstündigen Video-Tutorials. Die Autorin scheint diese vor fünf Jahren für ihre Klasse von Schülerinnen und Schülern oder Studentinnen und Studenten hochgeladen zu haben. Ich habe mir bisher erst das erste Video dieser Reihe angeschaut, aber die Lektionen scheinen der Zielgruppe angepasst gründlich und ausführlich zu sein. Der Kurs ist mit seinen fünf Jahren zwar schon etwas in die Jahre gekommen, aber bei TIC-80 hat sich in den letzten Jahren kaum etwas geändert. Warum auch, es ist schließlich eine »Retrogame«-Engine. 🤓
Auf die Frau, die sich gerne Kartoffeln vorstellt (Potato Imaginator) ist Verlass. Seit Jahren veröffentlicht sie regelmäßig kurze Videos zu TIC-80 auf YouTube, in denen sie ein Problem löst oder eine Idee implementiert. Ihre Videos dienten mir schon mehrfach als Inspiration (auch für meine bisherigen Pyxel-Versuche). Umso unverständlicher ist es, daß ich bisher noch nie auf ihre Playlist »TIC-80 Beginner Tutorials« verwiesen habe. Von Februar 2021 bis heute (das letzte Video wurde vor etwa einen Monat hochgeladen) sind 46 kurze Video-Tutorials zusammengekommen.
Auch die anderen Playlisten der YouTuberin verdienen Beachtung. Denn sie beschäftigt sich nicht nur mit der TIC-80-Fantasykonsole, sondern auch mit P5.js, PuzzleScript, Blender, Pico-8 und vielem mehr, kurzum mit allem, womit man graphische Spielereien und Animation zaubern kann. Bei Besuchen ihres Kanals habe ich regelmäßig Angst, mich zu verlieren.
Jetzt habe ich wieder eine Alternative zur allgegenwärtigen Olympia-TV-Berieselung gefunden, ich weiß, was ich mir die nächsten Abende anschauen werde. Still digging!
Bild: Jo Hippo als Gamer, erstellt mit OpenArt.ai. Prompt: »@Jo Hippo at a desk in front of a computer, in a wide gaming chair. A pixelated retro game is displayed on the monitor. One hand is on the keyboard, the other holds an open bottle of beer. All the walls are lined with shelves crammed with computer books and knick-knacks. The full moon shines through a large window in the background. Colored classic American comic style. Language: German. No speech bubbles, no textboxes.« Modell: Character 2.0 with Nano Banana Pro.
