Zurück ins Wunderland (1): Mehr über Twine
Auch wenn in den letzten Tagen auf diesen Seiten nicht viel darüber zu lesen war, ich habe intensiv an meiner Rückkehr ins Wunderland mit Twine, Ren’Py und eventuell auch Tuesday JS gearbeitet. Insbesondere habe ich Tonnen von Bildern mit OpenArt und Character 2.0 generiert, um herauszufinden, ob und wie sich das Problem der konsistenten Charaktere bei der Nutzung gekünstelter Intelligenzia entschärft hat. Doch darüber später in einem separaten Beitrag.
Erst einmal habe ich folgende Roadmap entwickelt: In einer ersten Lieferung entwickle ich Geschichten mit Twine und dem Standardformat Harlowe, dann setze ich aber auf das neuere Format Chapbook, weil dieses prädestiniert für Visual Novels ist, die dann später unter Umständen auch in Ren’Py (oder Tuesday JS) realisiert werden sollen. Und weil es sich speziell für RPGs anbietet, soll natürlich auch noch das Format SugarCube berücksichtigt werden.
Ein erster Schritt bei einem neuen Projekt ist immer, nachzuschauen, was andere schon angestellt haben. Und so bin ich wieder über eine Reihe von (Video-) Tutorials gestolpert, die ich Euch nicht vorenthalten möchte:
Mehr über Twine (unsortierte Fundstücke)
Obiges Video leitet die Playlist »Learn programming with Twine« (zehn Videos) von Fractal Teaches CS ein. Schon alleine wegen des Kanalnamens ein Muß. 🤓
Wer weniger Zeit hat, kann sich das Video »How To Make A Twine Story In Minutes!« von Richard Blumenstein reinziehen.
Twine und die Bilder
Der von mir regelmäßig konsumierte, extrem produktive und auch schon mehrfach in diesem Blog Kritzelheft erwähnte Kanal Let’s Make A Game hat auch ein Video zu Hintergrundbildern in Twine mit dem Storyformat SugarCube veröffentlicht.
Aus CodeVA’s »Twine Trail Guide« (21 Filme) stammt das Tutorial »Image Formatting with CSS«. Ebenfalls sehenswert sind »Adding Images to Passages« und »Delay Text« (auch wenn letzteres nichts mit Bildern zu tun hat).
Von Twineventure stammt das kurze Tutorial »Twine 2 - Add Images from Your Computer or Web«. Wieder etwas für diejenigen unter Euch, die wenig Zeit haben.
Das CSULB Center for the History of Video Games and Critical Play hat eine sehr sehenswerte Tutorialreihe »How To Videos for History 306 (Using Twine) (zehn Videos) online gestellt.
Twine und Videos
Das Thema ist auch für mich neu, daher hier nur kurz und unkommentiert zwei Videos, die in die Materie einführen wollen.
Twine und RPGs (Harlowe)
Natürlich muß man nicht das Storyformat SugarCube nutzen, um mit Twine RPGs zu erstellen. Das geht auch mit Harlowe und wie es geht, zeigt Euch Austin Lim in ihrer dreiteiligen Playlist »Twine Tutorials«.
Und den krönenden Abschluß bildet der unverwüstliche Dan Cox, der Euch in einem kurzen (viertelstündigen) Beispiel zeigt, wie man ein »Solo RPG« in Twine ebenfalls mit Harlowe erstellt. Wieder etwas für Menschen mit wenig Zeit.
Bild: Alice und die Katze, erstellt mit OpenArt.ai. Prompt: »@Alice stands on a hill at a wide landscape with a dreamy village and a small stream. She talks with @Momo , who is sitting on a bench. A colorful airship floats in the sky. Colored classic comic style.« Modell: Character 2.0 with Nano Banana Pro.
