Weitere 16x16 Pixel große Tiles und Spritesets von Kenney.nl
Man kann sich gar nicht oft genug durch die Seiten von Kenney.nl steppen. Denn sie sind so mit Assets vollgestopft, daß man auch nach vielen wiederholten Besuchen über Tiles und Spritesets stolpert, die man bisher übersehen hat. Bei mir war es heute das Roguelike/RPG Pack mit über 1.700 je 16x16 Pixel großen Bildchen, das sich meiner Entdeckung entzogen hatte.
Doch das ist noch nicht alles. Zu diesem schon riesigen Pack kann man sich auch noch ein paar Zusatzpakete herunterladen (wobei es sicher auch einige Überschneidungen zum Hauptpaket gibt):
- Aus den über 450 Sprites der Roguelike Characters kann man sich seine eigenen Helden und Monster zusammenbasteln.
- Die knapp 500 Tiles aus Roguelike Indoors wecken den Innenarchitekten in Dir.
- Und mit Roguelike Caves & Dungeons (über 500 Tiles) steigst Du hinab in die Unterwelt.
Etwas ganz Besonderes sind dann noch die mehr als eintausend Tiles und Sprites von Roguelike Modern City. Denn wo steht geschrieben, daß ein Roguelike oder ein RPG immer in einer (pseudo-) mittelalterlichen Phantasiewelt spielen muß? Denn schließlich wissen wir spätestens seit Stephen King, daß das Grauen auch in den modernen (amerikanischen) Städten lauert.
Nur zur Erinnerung und als Notiz an mich selber: Ich hatte da doch auch schon vor einiger Zeit – inspiriert durch Nevin Katz und seiner Anatomie eines Roguelikes sowie durch Justin Armstrongs geklauter Krone – den Vorsatz gefaßt, ein Mini-RPG oder -Roguelike zu programmieren. Damals war zwar eigentlich das freie »Simple Dungeon Crawler 16x16 Pixel Art Asset Pack« von o_lobster die Bildersammlung meiner Wahl, aber wenn ich das Projekt einfacher halten möchte und auf Animationen verzichte, drängen sich die obigen Kenney-Bildchen – auch wegen ihrer Vielfalt – geradezu auf. So viel zu spielen, so wenig Zeit!