Hallo, Jo Hippo – jedes Projekt braucht ein Maskottchen
Als ich über mein vor drei Tagen angekündigtes, neues Projekt nachdachte, eine Tutorialreihe über Creative Coding und Retrogaming mit Py5 und Proceso zu entwickeln, fiel mir als erstes ein, daß ich auf jeden Fall auch Pyxel, die kleine (Python3-) Retrogame-Engine oder Fantasy-Konsole, in die Überlegungen mit einbeziehen sollte. Schließlich hatte ich darüber ja schon einige Tutorials hier im Blog Kritzelheft veröffentlicht.
Aber irgendwie erschien mir mindestens ebenso wichtig, daß solch ein Projekt ein Maskottchen bräuchte (Ihr dürft micht jetzt ruhig wieder Spielkalb nennen). Denn schon meine TigerJython-Tutorials zierten oft ein namenloser Tiger im roten Morgenmantel in Begleitung einer bebrillten Python. Also habe ich mich hingesetzt, um für dieses Projekt ein Nilpferd mit Brille in blauer Jacke, weißem Hend und roter Krawatte zu generieren. Das Ergebnis (siehe Bannerbild) habe ich Jo Hippo genannt und der soll nun dieses Projekt als Maskottchen begleiten.
Für die Realisierung des Projekts habe ich diese Idee wieder hervorgekramt: Ideen und Textfragmente werden in Anytype gesammelt, Code in den Code-Editoren geschrieben. Alles zusammen wird in einem GitHub-Repo gespeichert. Die Ergebnisse werden vorab einzeln hier im Schockwellenreiter veröffentlicht, aber gesammelt auf GitHub Pages endgültig publiziert (ähnlich wie damals meine Serie »Processing.py in Beispielen, die ich von 2015 bis 2018 geschrieben und online veröffentlicht hatte).
Und vielleicht lohnt es sich auch, daß Ergebnis zwischen zwei Pappedeckel zu pressen oder wenigstens als Ebook unters Volk zu bringen. Als Engine für die Online-Publikation möchte ich das von mir vor etwa einem halben Jahr (wieder-) entdeckte MkDocs (Material) nutzen, einen schnellen und freien (BSD-Lizenz), Markdown-basierten Generator für statische Seiten. Denn da dieser in Python geschrieben ist, drängelt er sich geradezu auf.
Zur Vorbereitung habe ich neben den bisher schon auf diesen Seiten veröffentlichten noch ein paar weitere Tutorials zu MkDocs (Material) herausgesucht:
- Christophe Vaudry: Using MkDocs to create your documentation, Medium.com vom 14. März 2024 (eventuell Bezahlschranke)
- Open Geospatial Solutions: Geografisches Softwaredesign | Woche 4: Verwenden von MkDocs für die Python-Paketdokumentation, 2025 (Video: 50 Minuten)
- Ken Harris: Step-by-Step Guide To Making An MkDocs Material Website, 2024 (Video: 54 Minuten)
- Thomas Wilde: How to create a BEAUTIFUL documentation-blog website for FREE! | MkDocs Material, 2025 (Video: 27 Minuten)
- Sunny Bhaveen Chandra: How to create beautiful documentation? | Material for mkdocs | Crash Course, 2023 (Video: 35 Minuten)
Und mein zweites, gestern angekündigtes Projekt? Da denke ich Spielkalb noch über ein passendes Maskottchen nach. Vermutlich wird es irgendetwas aus dem Wunderland-Kosmos werden. Schauen wir mal. Still digging!
Bild: Jo Hippo, erstellt mit Scenario. Prompt: »An anthropogenic hippopotamus wearing glasses, a blue jacket, a white shirt, and a red tie sits at a desk in front of a computer with two monitors, typing with its right hand. In its left hand, it holds a steaming mug of hot coffee. On the desk lies a stack of papers and files labeled with terms such as “Ideas,” “Projects,” “Notes,” “Politics,” “Python,” “Programming,” “Games,” and “Miscellaneous.” Next to the keyboard is a mug containing writing utensils and an open notebook. Behind the desk, along the walls, are tall shelves filled with files, books, and knick-knacks. Everything appears chaotic. Sunlight streams into the room through a window on the side. Colored classic comic style. Language: German. No speech bubbles. No text boxes.« Modell: Gemini 3.0 Pro 🍌 (Nano Banana Pro)

